업데이트 내역
Slitherlinks 플랫폼의 발전 과정을 추적합니다.
v2.4.0
minor•2026년 3월 26일
미니멀 리디자인 & 인쇄 기능
- 따뜻한 먹색 톤의 새 컬러 팔레트 — 와시 종이에서 영감받은 색상
- 퍼즐 인쇄 페이지 — 브라우저에서 직접 퍼즐 생성 및 인쇄
- 홈페이지 레이아웃 간소화 — 중복 콘텐츠 블록과 카드 그리드 제거
- 푸터 및 FAQ 섹션 정리로 깔끔한 읽기 경험 제공
- 모바일 헤더 아이콘 수정 — 모든 네비게이션 항목에 통일된 텍스트 스타일
v2.3.0
minor•2026년 2월 17일
콘텐츠 및 마무리
- 풀이 기법에 관한 블로그 기사 20편 (초급부터 고급까지)
- 게임 시작 버튼 — 플레이어가 시작을 클릭할 때까지 퍼즐 숨김
- 퍼즐 숨김 일시정지 (부정행위 방지)
- AdSense 준비 (개인정보 처리방침, ads.txt)
- 모든 연락 이메일을 [email protected]으로 통일
- 테마 색상을 에메랄드로 업데이트
v2.2.0
major•2026년 2월 17일
전면 QA 및 다크 모드
- 모든 페이지와 모달에 걸친 전면 다크 모드
- 퍼즐 검증: 3중 확인 (단서 수 + 차수-2 노드 + 단일 닫힌 루프)
- 재플레이 방지 (localStorage 추적 + API 제외)
- 대형 그리드(10×10+)용 모바일 핀치투줌
- Lighthouse 개선: 접근성 93, SEO 100
- 리더보드 및 사용자 프로필에 API 실제 데이터 표시
- JSON-LD 정리 (허위 평점 제거)
- robots.txt, sitemap.xml, 파비콘
v2.1.0
major•2026년 2월 17일
사용자 시스템
- 실제 사용자 등록 및 로그인 (PBKDF2 + JWT 인증)
- 게임 완료 자동 기록
- 퍼즐 필터링 (이미 완료한 퍼즐 제외)
- 새 퍼즐 500개 추가 (총: 1,900개)
- 12×12 및 15×15 그리드 크기 추가
v2.0.0
major•2026년 2월 16일
Cloudflare 마이그레이션
- Node.js/PostgreSQL에서 Cloudflare Workers + D1으로 마이그레이션
- 커스텀 API 도메인: api.slitherlinks.com
- 무비용 서버리스 배포
- 50ms 미만 퍼즐 로딩을 위한 글로벌 CDN
- Rust 퍼즐 엔진 (생성, 풀이, 난이도 평가)
- 10단계 난이도 평가 시스템
v1.0.0
major•2026년 1월
최초 출시
- Next.js 15 + Phaser 3 게임 엔진
- 5×5, 7×7, 10×10 그리드 크기
- 일일 챌린지 시스템
- 기본 리더보드
- 모바일 반응형 디자인